“孔子是韩国的,屈原是韩国的,中国是韩国的,世界是韩国的,甚至整个宇宙都是韩国的。”这只是网上的段子,但是在网络游戏这一领域,韩国看上去似乎确实挺有发言权的。
纵观中国网游发展史,我们不难发现其中一股举足轻重的神秘势力——那就是来自于大韩民国的网络游戏。
韩国这个偏居于朝鲜半岛南端的“蕞尔小国”,甚至超越了日本、美国等高度发达国家和电子游戏大国,一跃成为了中国网游市场上的最大输入国。
那么韩国网游在中国究竟有多火爆呢?我们从身边随便就能信手拈来,从最近火的一塌糊涂的“吃鸡”游戏,到近几年宣传不断的新作《洛奇2》、《剑灵》、《ZERA》,再到依旧如日中天的《地下城与勇士》、《穿越火线》,还有那曾经红极一时的《劲舞团》、《泡泡堂》,以及一些永远活在我们记忆中的永恒经典《传奇》、《奇迹》、《天堂》……
甚至可以这么说,只要你是一个稍有阅历的中国网游玩家,那么你就一定体验过或者尝试过来自韩国的网络游戏。而每一个时代的中国玩家,也都曾在自己的时代里见证过韩国网游的那些神迹。
除此以外,韩国网游还是中国网游文化和中国网游玩家的重要启蒙者,很多中国玩家都是从韩国网游中学会了什么叫公会PK、什么叫人民币买卖装备,包括很多游戏名词比如“红名”、“泡菜”“外挂”等,也都是从韩国学来的的舶来品。在这一点上,韩国人似乎终于可以理直气壮的说一回:这些都tm是韩国的!
但是,你绝对想象不到,早在韩国网游登陆中国之前,就有一款国产网游抢先进入韩国,打入敌军内部,直接影响了一代韩国玩家和韩国制作人!这也就是说,咱们中国才是真正的“爸爸”!
而这一切,我们就要从这款叫做《万王之王》的游戏说起。
2000年底,从第一款登陆中国的韩国游戏《黑暗之光》开始,到2001年的《红月》,以及《传奇》、《千年》这一大批鱼贯而入的韩国网游。然而在这些所有你熟悉的老牌韩游之前,《万王之王》这款国产网游却早已在11月抢先扣开了韩国的大门,并对当时的韩国网游市场造成了轰动性影响,也对整个网络游戏经营产生非凡的指导意义。
说起这款游戏,那也是颇有来头,早期它只是流行于台湾地区的一款文字MUD,也就是纯靠文字来YY游戏内容,游戏体验就如同在看一本会实时改变的小说。玩一天下去玩家们往往都是一脸懵逼,满脑子的剧情回顾。