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终于晓得设计师谈《英雄联盟》改动 保证更新版本尽可能的平衡
发布日期:2023-02-16 15:29:55  浏览次数:16

 

《英雄联盟》最新版本上线在即,继上版本的巨大变动之后,此次版本的修改幅度丝毫不减。距离S5全球总决赛只有一个版本之遥,设计师们对此怎么看呢?此次Riot特意邀请到了职业选手一起参与讨论,职业选手对于频繁的改动又有怎样的看法呢?

Zionspartan:北美CLG战队的上单选手,曾经夺得北美最强锐雯挑战赛冠军,被誉为“北美最强上单”。

在上个版本中,我们经历了许多大的改动,四个近战英雄重做,大量的防御装备得到改动,游戏内又加入了三件新装备。从职业玩家的角度来看,你对于这些改动有什么看法?你觉得这个buff半肉英雄的版本如何?

这个版本很好的改善了半肉英雄的生存环境,上单位置变得更加丰富而多样。但是我还是有一些担心,我会不会需要在红色方必须ban掉莫德凯撒和德莱厄斯,这些英雄会不会在下个版本得到削弱?

从目前来看,有些英雄确实值得削弱,但是我们还在观察玩家们的反应。现在很多人觉得半肉英雄OP,主要是因为大家太久没有看到一个近战英雄能够Carry全场了。新的半肉英雄更加耐打,但是机动性更差,我们正在尝试在游戏中推广这个概念。目前游戏内的平衡状态尚好,我们正在努力修复这一情况,确保游戏内不会出现“固定Ban”的情况。

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