最新消息11月1日消息 Sensor Tower商店情报数据显示,Niantic旗下AR+LBS手游《精灵宝可梦GO》在全球App Store和Google Play的总收入已经突破30亿美元。
2016年上市至今,该游戏在全球范围已获得亿次下载,平均每下载付费近美元。
目前,《精灵宝可梦GO》收入最高的年份仍然是2016年,虽然只在部分国家首发,2016年该游戏吸金亿美元。
2021年,该游戏的收入下滑至亿美元,不过在2021年大幅回升至亿美元。2021年至今,《精灵宝可梦GO》已吸金亿美元,在接下来的两个月中,其收入很有可能突破2016年的纪录。
得益于一系列运营活动,如反派势力火箭队入侵等,《精灵宝可梦GO》今年的收入表现比过去3年更为强劲。Sensor Tower的预估数据显示,8月该游戏收入约亿美元,9月达到亿美元。
美国是《精灵宝可梦GO》收入最大的市场,贡献近11亿美元,占该游戏总收入的%。其次为日本,贡献亿美元,占%。德国排名第3,贡献亿美元,占6%。
平台方面,Google Play玩家在该游戏氪金超过16亿美元,占%。苹果玩家氪金14亿美元,占%。
下载量方面,美国市场同样领先,贡献9930万次下载,占该游戏总下载量的%。其次是巴西市场,贡献5840万次下载,占%。墨西哥排名第3,贡献3400万次下载,占%。
Google Play在下载量方面同样领先,贡献亿次下载,占比高达%。来自苹果商店的下载量为亿次,占比%。