中国手游在美通过“介绍上市”方式挂牌情景
【报道】5月16日消息,中国手游(CMGE)发布了截至3月31日的2014年第一季度财报,财报显示,该公司第一季度营收亿元(3450万美元),同比增长%;按照美国通用会计准则,第一季度净利润3470万元(560万美元),去年同期亏损2160万元,不按照美国通用会计准则,第一季度净利润3830万元(620万美元),去年同期为亏损1320万美元。
第一季度业绩亮点
营收:第一季度营收亿元(3450万美元),同比增长%,环比增长%。
运营利润:运营利润3760万元(600万美元),去年同期为运营亏损1820万元,上季度为运营利润640万元,同比增长%,环比增长%。
净利润:按照美国通用会计准则,第一季度净利润3470万元(560万美元),去年同期亏损2160万元。
环比下降是因为,上季度计入了2780万元非运营利润,而第一季度非运营利润仅为300万元。此外,上季度计入了110万元的税利(tax benefit),而第一季度计入了600万元的税务开支(tax expenses)。
不按照美国通用会计准则,第一季度净利润3830万元(620万美元),去年同期为亏损1320万美元。
税前利润:税前利润为4060万元(650万美元),去年同期为税前亏损2050万元,上季度为税前利润3420万元。
每股摊薄利润:按照美国通用会计准则,每股摊薄利润为元(美元),去年同期为元。中国手游每股ADS代表14股普通股。
不按照美国通用会计准则,每股摊薄收益元(约合美元),去年同期为人民币元,上季度为人民币元。
营收开支
第一季度营收开支为7970万元(1280万美元),同比增%,环比增%。同比增加时因为运营商渠道带来的原创游戏《Joyful Da Yin Jia》的用户付费收入增加,以及单人游戏分发业务收入增加。
第一季度总毛利润率为%,去年同期为40%,上季度为%。同比增加是因为固定成本增加,这包括无形资产摊销。
运营开支
运营开支9740万元(1570万美元),去年同期为3280万元,上季度为8600万元。运营开支在营收中占的比例环比下降,这是因为第一季度总运营开支基本未变,而营收增加了。运营开支在营收中占的比例同比下降是因为低第一季度营收大幅增加,而运营开支增幅很小。
销售开支5690万元(920万美元),去年同期为760万元,上季度为5190万元。销售开支在营收中占比%,这一比例环比下降%,同比下降%。在营收中占比的环比和下降是因为市场营销手段有效、成本控制、营收大幅增加。
总务及行政开支为人民币2320万元(约合370万美元),上年同期为人民币1380万元,去年第四财季为人民币1410万元。
研发开支为人民币1740万元(约合280万美元),上年同期为人民币880万元,去年第四财季为人民币1990万元。
股权奖励开支为人民币360万元(约合60万美元),上年同期为人民币580万元,去年第四财季为人民币30万元。
现金资产
截至2014年3月31日,中手游拥有现金和现金等价物人民币亿元(约合亿美元),短期投资为人民币5140万元(约合830万美元),限制性现金为人民币1590万元(约合260万美元)。
业绩展望
中手游预计,2014财年第二季度总营收将达到人民币亿元至亿元。
电话会议
中手游管理层将于美国东部时间2014年5月16日上午8:00(北京时间5月16日晚上8:00点)召开分析师电话会议,解读财报要点,回答分析师提问。电话会议收听号码如下:美国:+1-;中国香港:+;中国内地:;ID:。此外,中手游网站投资者关系频道将对电话会议进行在线直播。