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总算懂了《风暴英雄》比赛匹配机制改进第一阶段改动内容
发布日期:2023-01-11 19:21:47  浏览次数:15

 

最初的《风暴英雄》比赛匹配系统其实是由《星际争霸II》的匹配系统移植而来。这个系统对于以1对1为主的游戏来说还不错,而且《星际争霸II》的匹配系统也得到了大家的肯定。但是《风暴英雄》是团队对抗为主的游戏,我们必须建立一些新的规则,譬如队伍构成以及队伍人数限制来让这个系统更加适合这个游戏。但随着添加的规则越来越多,匹配系统就越难匹配出理想的对阵。虽然大多数匹配比赛还是较为公平,但我们觉得这还不足以达到我们的预期。

暴雪嘉年华我们谈到了年底将改良匹配系统的计划,也为大家讲述了很多其中包含的改动。过去的几个月,我们将匹配系统完全回炉重造,就是为了给大家带来一个全新的《风暴英雄》专属匹配系统。通过大量的内部模拟测试,我们已经看到了不少振奋人心的结果。现在我们要激动地告诉你们,第一版新的匹配系统已在游戏中上线了!以下就让我们为你们介绍一下这次的一些主要改动。

想的比赛匹配

在我们调查时,我们深入地研究了匹配系统收集的大量线上比赛数据,这对我们理解为什么在某些情况下匹配系统的效果并不理想,以及如何做出相对应的改善来说至关重要。我们希望创造一个能够稳定地提供平衡比赛匹配的系统,让双方都有相等的获胜机会,以此为目标,我们开始着手于进行改良。

作为改良的结果,匹配系统现在可以更有效地将你与其他MMR相近的玩家放在一起,创造出公平的比赛匹配。排名比赛也将受到影响,你与在英雄联赛和团队联赛中遇见的玩家排名会更加相近。现在线上数据表明这个系统运作得不错,但我们还是会继续观察数据的变化,并作出必要的调整。

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