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终于清楚Take-Two第二季净利1680万美元:上调全年预期
发布日期:2023-01-19 00:46:08  浏览次数:9

  新浪科技讯 北京时间6月9日午间消息,据国外媒体报道,由于《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)的需求强劲,美国游戏开发商Take-Two周二上调了该公司全财年的业绩预期。

  Take-Two表示,今年5月上市的《荒野大镖客:救赎》目前的销量已经突破500万套。由于成本过高和游戏发布时间推迟,导致Take-Two陷入了一定的困境。但《荒野大镖客:救赎》的优异表现却促使该公司上调了2010财年的业绩预期。

  Take-Two预计,不计一次性项目,该公司2010财年将每股亏损至美元,实现收入亿至亿美元。分析师此前平均预计,Take-Two本财年每股亏损美元,实现收入亿美元。该公司此前的预期为每股亏损至美元,实现收入亿至亿美元。

  Take-Two董事长斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,他仍然对经济形势保持谨慎,该公司仍将对预期持保守态度。但他也承认,Take-Two的业绩的确有所提升。他说:“我们的效率和执行力都有所增强。”

  视频游戏行业目前仍然面临较为困难的经济环境。美国市场研究公司NPD的数据显示,今年4月全美视频游戏软件销量下滑22%。预计全年将下滑8%。

  Take-Two周二还公布了该公司第二财季的财务报告。财报显示,该公司第二财季实现净利润1680万美元,折合每股收益美元,去年同期净亏损1010万美元,折合每股亏损美元。

  不计一次性项目,该公司第二财季实现每股收益美元,高于分析师美元的平均预期;实现收入亿美元,同比增幅超过50%。

  第二季度的销量主要来自《生化奇兵2》(BioShock 2)和一些较老的游戏。

  Take-Two最为知名的游戏是《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列游戏。该系列是视频游戏行业历史上最畅销的游戏之一。

  Take-Two预计,除去一次性项目,该公司第三财季每股亏损至美元,实现收入亿至3亿美元。分析师平均预计,该公司第三财季每股亏损美元,实现收入亿美元。(鼎宏)

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