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总算懂得新闻出版总署:提高审批水平 加大监管力度
发布日期:2022-12-14 18:40:06  浏览次数:4

  网易科技讯,7月31日消息,网易科技从近日在上海举办的“第八届中国国际数码互动娱乐高峰论坛”上了解到,2009年,新闻出版总署贯彻落实中央关于进一步加强网络游戏管理的指示精神,切实提高审批管理水平,推动产业健康可持续发展。

  作为中央和国务院授权的唯一负责网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的政府部门,2009年,新闻出版总署下发了《关于加强对进口网络游戏审批管理的通知》和《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》,依法履行网络游戏审批管理的重要政策措施,进一步强调和重申了新闻出版总署作为网络游戏唯一的前置审批和进口审批管理部门的重要职责和相关的规范性要求。

  2009年,新闻出版总署配合全国“扫黄打非”工作小组办公室组织开展的打击手机网站制作传播淫秽色情信息专项行动,积极开展了对互联网站和移动WAP网站传播淫秽色情手机出版物的清理整顿工作,取得显著成效。一年多来,总署先后六次集中组织力量对未经审批擅自运营及存在低俗内容的133款网络游戏进行了处罚,并同时取缔了宣扬淫秽色情内容的手机游戏104款、Flash游戏151款,共查处违规网站256家、其中关闭网站29家。

  为切实保护未成年人身心健康,全面实施网络游戏防沉迷系统,新闻出版总署重点加强对网游企业实施情况的动态监督评测,对145家网游企业的362款网络游戏进行了测评,对190款不达标的网络游戏发出整改通知书,依法停止了6款屡次不达标的网络游戏的运营。为加大知识产权保护力度,国家版权局和新闻出版总署先后为公安机关提请的9起“私服”、“外挂”案件涉及的11款侵权盗版软件进行了业务鉴定,并将有关案件列为重大案件督查督办,有力地打击了非法侵权盗版者的嚣张气焰,同时采取各种措施严厉打击网络游戏中的各种非法“盗号”行为。

  据了解,2009年,中国网络游戏销售收入达到256亿元,带动相关产业增加产值近555亿元。预计2010年销售收入仍将保持30%左右的增长。自主原创作品继续主导市常2009年,越来越多的企业加入到自主研发队伍中来,研发企业达到160余家,从业人员近万人,自主原创的网游产品销售收入达到亿元,占市场销售收入的%,预计2010年将增长50%以上,自主原创网络游戏的市场主导地位更加巩固。海外市场拓展能力明显增强,共有29家中国网络游戏企业自主研发的64款网络游戏进入海外市场,实现销售收入亿美元,今年海外销售收入仍将大幅增长,有可能超过2亿美元。

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