Riot Socrates和我们提到了2016赛季排位赛的改动,其中包括了动态队列:
即将到来的赛季中,我们用动态队列替换了单人/双人排位赛队列,你可以单独排队也可以用一个完整的队伍上分。现在一起上分的玩家不再获得惩罚,所以你可以利用组队帮助自己获得好处。
过去24小时之内我看到了很多关于开放更多玩家排队的帖子。我们和大家具体说说这些改动的意图。首先我要说这个改动在内部也有争议,而我们会在季前赛中仔细地观察它的表现,了解了这些之后,争论主要集中在以下几点:
首先看看各位关于排位赛的反馈,有这么几种:
*我游戏里有个人挂机了,导致我掉段了
*我遇到一个喷子毁了我的晋级赛
*我还呆在青铜5是因为排到的都是傻子
看出来规律了吗?作为玩家,在如此高的竞技环境中没办法控制自己遇到的队友会导致竞技目的出现偏差。我们制作的系统解决了很多这些问题,但是最终我们发现提供更多的此类帮助会产生收益递减的效果。
接下来,目前排位分段代表了你在游戏中独自carry队伍的能力。我们当然认为出色的表现应该得到认同和奖励,而它和队伍合作都是排位分段的基础。现在的排位分段更多的代表的是玩家的掌控度,而非团队合作能力。这就是为什么单人排位赛中高水平的队伍间会如此地不同。我们看到了这个趋势,并且问自己为什么它会是这样。为什么在一个团队游戏中最代表你水平的东西却不要求你以团队为基础去游戏?
最终,我们直接使用了大型的反馈渠道询问玩家他们是否希望改动。一小部分的玩家强烈反对,大部分的玩家都表示支持或者非常支持。这并不代表一个正确的决定,但我们认为这是一些非常重要的数据。
我们认为这项改动会重塑排位赛中玩家的行为,我们很期待季前赛会发生些什么。改变是可怕的,而我们知道这是一次重大的改变。做为工作人员我们会分析季前赛中的数据,确保游戏会有所提升。