日前,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》。
报告显示,2021年中国移动游戏市场实际销售收入亿元,同比增长%,移动游戏用户规模达亿人,同比增长%。
根据上述数据推算,2021年中国手游玩家人均氪金344元。
以当下依然最火的手游《王者荣耀》为例,里面一个贵点儿的皮肤都要一二百元,比很多玩家自己的衣服都要贵了。
纵观2021年整个游戏行业,中国游戏市场实际销售收入亿元,较去年增收亿元,同比增长%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15%。
国内游戏用户规模亿,同比增长%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。
移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为%。客户端游戏占比%,基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩,占比仅为%,销售收入和市场占比均继续下滑。
国内游戏市场销售收入中,贡献最大者依然为自主研发游戏。2021年,自研游戏国内市场销售收入亿元,较去年增收亿元,同比增长%,增幅同比缩减约20%。
与此同时,自主研发游戏海外市场销售收入亿美元,较去年增收亿美元,同比增长%,增幅同比缩减约17%。








