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总算领会龙之谷完成RPG网游战斗模式三级跳
发布日期:2023-01-22 02:30:55  浏览次数:12

  日前,盛大3D新作《龙之谷》大规模内测引来无数关注,尤其是独具特色的无锁定操作模式,令众多玩家为之侧目,更是吸引了诸多操作流高手纷纷摩拳擦掌,欲与四方高手在《龙之谷》中切磋高下。

  无锁定的操作模式即玩家不再像传统MMORPG那样用鼠标或Tab键点选目标,屏幕中央会出现一个瞄准标志,至于如何靠近怪物、如何选择出招时间,都得由玩家自己来做出判断了。

  有业内人士宣称,《龙之谷》无锁定操作模式的启用,意味着中国RPG网游十年来实现了从“回合制”到“锁定战斗”到“无锁定操作”的三级跳,《龙之谷》作为首款3D无锁定操作网游,或将催生网游战斗模式的新一轮变革。

  回合制:《仙剑》孵下的畸形蛋

  中国很多游戏玩家都有或多或少的《仙剑》情节,当年以情节取胜的《仙剑》着实赚足了国人的眼球。如今细细看来,其实《仙剑》除了剧情,当时技术条件打造的古董式回合制实在是差强人意。

  可技术不足仍不妨碍《仙剑》孵下了诸如《大话西游》等诸多的经典回合制网游,虽然这类网游在回合制战斗上不像《仙剑》般的呆板,可你打一下、我打一下的回合战斗,久而久之实在令人找不到刀光剑影的激情。于是,到如今,这些技术畸形的产物一个个逐渐消失人前。

  锁定战斗:让高手无奈的Tab键

  回合制后,一键锁定敌人的战斗方式成为主流战斗模式,时至今日,亦是如此。于是,多少在CS中可以凭借灵活的移动躲避敌人子弹的操作高手面对Tab键只能无奈摇头,高手们恨不得将键盘上的Tab键抠下来,让那些依靠装备耀武扬威的菜鸟们统统闭嘴。

  当然,我们也不能完全否定锁定操作,在回合制这一傻瓜式操作之后,需要锁定战斗这样的一种方式来过渡,过渡到广大骨灰们幻想中地如CS、如《拳皇》等等需要瞄准对方才能造成伤害的游戏。单纯依靠装备、道具等等,最终总难以逃脱RMB无敌论的宿命。

  Tab键让菜鸟们乐此不疲地与高手对战,也让高手们叹息不已,可谓是成也Tab,败也Tab。

  无锁定模式:或将实现战斗艺术化

  当CS高手精准地点射爆头轰杀对手的时候,当Sky眼花缭乱地操作在WCG大放异彩的时候,游戏中的战斗注定了会成为艺术一般的存在,操作,让战斗充满了美感。而网游界,尤其是3D游戏日益盛行的今天,同样需要艺术化的战斗来催生RPG网游的变革。《龙之谷》恰恰应运而生。

  据业内人士分析,《龙之谷》的无锁定模式可操作性极强,相比CS等游戏,由于《龙之谷》需要各种技能之间的搭配运用,并加入倒地攻击等,在操作难度上更胜一筹。在这个玩家们对装备战、道具战厌倦的时代,无疑,是大众的福音。

  从回合制到锁定战斗,再到如今《龙之谷》的无锁定模式,网游的操作难度在一步步增大,同样,可玩性也随之在不断增强,通过不断的联系与实践,研究出一套令其他玩家眼花缭乱的攻击,这才是玩家们的诉求。

  精致的3D画面,华丽的无锁定战斗,我们有理由相信《龙之谷》在即将到来的公测中必将大放异彩,同时也将会为网游后来者们提供操作、战斗的另一种可能性。

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