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总算懂得小引擎、大市场:畅游Genesis-3D在GDC展区与开发者互动
发布日期:2022-12-31 07:51:27  浏览次数:9

旧金山时间3月21日,为期5天的游戏开发者大会(Game Developer Congerence,简称GDC)落下帷幕。本次参会展商达438家之多,创下历史之最。作为众多展商之一,畅游公司(NASDAQ:CYOU)Genesis-3D团队除参与展台活动外,在分享区也与现场开发者进行了交流互动。

工作人员首先为参会者展示了前不久在Google Play上架的3D移动游戏《Kung Fu Rush》。该游戏以金庸武侠题材为蓝本构建游戏人物及场景,在细腻精致的人物、场景画面基础上,突出细节表现、强化场景光影效果。据工作人员介绍,该游戏全部采用Genesis-3D实现。

试玩中,众多受西方文化熏陶的开发者,被来自东方武侠风范的角色所吸引,尤其在充满动感和色彩艳丽的武侠场景中奔跑、跳跃、飞檐走壁,充满武侠风体验。在随后的介绍中,工作人员分别以视频的方式,展示了Genesis-3D编辑器界面、如何创建整体游戏、多人协作、材质介绍、水扩展以及丰富的游戏框架等。

如前报道所述,Genesis-3D希望自己不仅仅是一款编辑器,它更希望成为中小开发团队的基石,为快速开发、上线和运营铺路。纵观本届CDC,众多国内游戏厂商,已经不满足于现状,表现出了向全球化发展的强烈意愿。

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