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总算清楚揭秘《时空裂痕》动态体系:网游人机互动更智能
发布日期:2023-01-29 07:46:27  浏览次数:7

由盛大游戏代理运营,美国新锐游戏研发商Trion Worlds研发的大型3D奇幻类MMORPG《时空裂痕》将于10月23日开启国服首次测试。作为近期在欧美市场上最成功的一部网游作品,《时空裂痕》常常被拿来与《魔兽世界》进行比较,随着日前《魔兽世界:熊猫人之谜》的推出,业界更是对10月23日两款游戏的首次交锋充满期待。

今日有业内人士指出:与《魔兽世界》及其它大型MMO相比,《时空裂痕》的突破性意义在于其在网游人机互动概念上的探索、尝试和创新。《时空裂痕》所特有的动态网游体系,包含两大创新游戏系统:裂痕(Rift)系统和自由技能树系统,打造出一种与现有网游静态的游戏世界所不同的、始终处在发展变化中的动态游戏世界,这个独特的动态世界会依据玩家的情况,智能安排最合适的游戏内容,如裂痕、入侵事件和种种随机挑战,使网游人机互动关系突破以往固定和单一的模式,进入更加智能化的时代。

游戏是互动的产物,网络游戏归根结底由两种关系构成:人机互动(PVE,即Player VS Environment,玩家vs环境)和人人互动(PVP,即Player versus player,玩家对战,指网络游戏中一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技)。通常而言,PVE是一款网游最重要的部分,一款网络游戏的PVP部分只是PVE的附属。

尽管电脑的发展越来越智能化,但传统MMO游戏,尤其是国产MMO游戏中的人机互动关系还处于相对静止的模式。模式化走位、灵敏度低下的NPC;当一个玩家进入静态的游戏世界,他与周遭环境、NPC的关系是固定存在的,任务挑战也是单一和模式化,这也是让很多国内网游玩家忽视PVE,转而主攻PVP模式的主要原因。

在《时空裂痕》中,凭借创新的动态网游体系,网游的PVE关系呈现出更加智能化的特征。

《时空裂痕》的动态网游体系包含两个方面,首先是游戏环境本身的动态化和智能化,也就是裂痕系统的出现。玩家在游戏过程中,随时会遇到随机出现在天空中的巨大裂痕,裂痕带来敌人,并对原有游戏环境做出巨大影响。如果放任不管的话,不止玩家日常打怪的地方会遭到侵蚀,强大的裂痕怪甚至会占领玩家所在的任务村。

据介绍,在以往的MMO网游中,村庄堡垒是“绝对安全”的静态的存在,而在《时空裂痕》里,裂痕的出现令整个游戏环境更加智能,玩家每次上线游戏,都可能面对一个与之前所熟悉的截然不同的游戏环境,游戏环境本身是不断变化的,因而需要玩家及时作出反应与调整。

另一方面,游戏中玩家角色成长本身也更加真实和智能。在以往的网络游戏里,玩家基本上是一进游戏就选定了职业,或者一出新手村就选定了职业,然后就朝着这个职业设定好的发展方向努力,这与现实生活中人的职业选择情况并不相符合。《时空裂痕》独特的灵魂树系统,撇除了线性发展的职业的概念,允许玩家完全按照自身的定位和需求打造属于自己的独一无二的角色,理论上来说,游戏除了各个职业的名称之外,没有为玩家设置任何的条条框框,玩家完全可以按照自己的想法进行职业的组合和发展。

行业人士指出:尽管目前已经有游戏开始尝试为游戏中的NPC注入人工智能,令人与游戏环境的互动关系“活”起来。但像《时空裂痕》这样全面的对人机互动关系的革新还是头一遭。人机互动的智能化是未来避不开的趋势,也仍有有待完善的空间。人机互动的智能化可以支撑人在网游世界当中立体的沟通,在如今这个网络游戏同质化严重,各种要素几乎用尽的时候,积极探索人与游戏世界的关系,将改变玩家以往一成不变的单调线性游戏体验,保持对游戏的新鲜感,对于游戏公司来说也是一条面向未来的突围之路。

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